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Chain Heal
Imprègne un allié blessé d'énergie revigorante qui se répand sur un autre allié proche. Le sort affecte jusqu'à $x1 cibles, mais les effets sont diminués de 50% pour chaque cible supplémentaire.
Chain Heal
DispelType
None
Mechanic
None
Spell Cost
Mana
100
Casting & Targeting
Casting Time
Base
: 1500 ms
Minimum
: 1500 ms
Range
0 – 40
Effects
1: Heal (10)
Base Points
349
Target A
Target Chain Heal Ally
Proc Information
Proc Chance
101%
Threat Modifiers
Threat Multiplier
1×