Eviscération
Coup de grâce qui inflige des points de dégâts en fonction du nombre de points de combo : 1 point : ${$m1+(($b1*1)+$AP*0.03)*$<mult>}-${$M1+(($b1*1)+$AP*0.07)*$<mult>}points de dégâts 2 points : ${$m1+(($b1*2)+$AP*0.06)*$<mult>}-${$M1+(($b1*2)+$AP*0.14)*$<mult>} points de dégâts 3 points : ${$m1+(($b1*3)+$AP*0.09)*$<mult>}-${$M1+(($b1*3)+$AP*0.21)*$<mult>} points de dégâts 4 points : ${$m1+(($b1*4)+$AP*0.12)*$<mult>}-${$M1+(($b1*4)+$AP*0.28)*$<mult>} points de dégâts 5 points : ${$m1+(($b1*5)+$AP*0.15)*$<mult>}-${$M1+(($b1*5)+$AP*0.35)*$<mult>} points de dégâts

Eviscération


Spell Level
1
Base Level
1
DispelType
None
Mechanic
None
Spell Cost
Energy
35
Casting & Targeting
Casting Time
Instant cast
Range
0 – 5
Effects
1: School damage (2)
Base Points
1-5
Target A
Target Enemy
2: Dummy effect (3)
Target A
Caster (Self)
Proc Information
Proc Chance
101%
Threat Modifiers
Threat Multiplier
1×
Required Equipment
Equipped
Weapon (One-Handed Axe, Two-Handed Axe, One-Handed Mace, Two-Handed Mace, Polearm, One-Handed Sword, Two-Handed Sword, Staff, Fist Weapon, Dagger, Spear)