Rupture
Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée, augmentés par votre puissance d'attaque. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : ${($m1+$b1*1+0.015*$AP)*4} points de dégâts en $<dur1> secondes 2 points : ${($m1+$b1*2+0.024*$AP)*5} points de dégâts en $<dur2> secondes 3 points : ${($m1+$b1*3+0.03*$AP)*6} points de dégâts en $<dur3> secondes 4 points : ${($m1+$b1*4+0.03428571*$AP)*7} points de dégâts en $<dur4> secondes 5 points : ${($m1+$b1*5+0.0375*$AP)*8} points de dégâts en $<dur5> secondes

Rupture


Spell Level
20
Base Level
20
Duration
6s
Max. Duration
16s
DispelType
None
Mechanic
Bleed
Spell Cost
Energy
25
Casting & Targeting
Casting Time
Instant cast
Range
0 – 5
Effects
1: Apply aura (6)
Base Points
7
Mechanic
15
Target A
Target Enemy
Aura
Periodic Damage (Dot)
2: Dummy effect (3)
Target A
Caster (Self)
Proc Information
Proc Chance
101%
Threat Modifiers
Threat Multiplier
1×
Required Equipment
Equipped
Weapon (One-Handed Axe, Two-Handed Axe, One-Handed Mace, Two-Handed Mace, Polearm, One-Handed Sword, Two-Handed Sword, Staff, Fist Weapon, Dagger, Spear)